Wikipedia

Resultados de la búsqueda

sábado, 22 de febrero de 2014

EXPRESIÓNES

Expresiones Boleanas:
Es aquella que al evaluar, la da un resultado Falso o verdadero y para ello se necesitan la ralación de los signos de comparación.


OPERADORES:

< Menor
> Mayor
< Menor que
> Mayor que
== Igual
d= Distinto

Ejemplo:

3>2=V
3<2=F
3==2=F
3¡=2=V

En algoritmos Se representaría de la siguiente Manera:

Int: a,b
Lógico: S
Donde S representa las Variables lógicas
a=10
b=5

S: a>b,
Imprima S

TOMA DE DECISIONES:
En Programación se representa con IF, si.

Terminando en Algoritmo:
              Si condición;
                        Entonces Proceso,
                          Fin Si.

IMPRESIÓN NORMAL.


Estructura De Algoritmo y DFD

CLASE 3
Febrero 06 de 2014.

La simbología que se da a el DFD diagrama de Flujo es la características de manejo a como se de el servicio de manejo del Problema y como se desarrolla a través del algoritmo.

Simbolización  de Procesos y/o desarrollo:


Estructura de Algoritmo:

La estructura:

*INICIO;
*LECTURA DE VARIABLE;
*ASIGNACIÓN DE VALORES;
*REALIZACIÓN DE PROCESOS;
*IMPRESIÓN DE RESULTADOS;
*FIN.


CONCEPTOS BÁSICOS

CLASE 2:
30/01/2014
CONCEPTOS BÁSICOS.
Algoritmos: Es un conjunto de pasos a seguir para desarrollar un fin en común
Variables: Es un valor que cambia, ya sea para servicio positivo o negativo.
Ámbito de Variable: Es un campo de memoria con un nombre propio para almacenar un valor.
  Las Clases de variables Pueden ser:
             Variable variable.
               Variable Constante.
Tipos de datos: Características Principal que se le da a una variable, para sus tratamientos o tratamiento de la info
     
       Los Tipos de datos pueden ser :

                                   Enteros
                                   Decimal
                                   Carácter
                                   Falso ó Verdadero

El Cual en Programación se representan las Variables de la siguiente manera:
                                 
                                   Números Enteros positivos de 1 a Infinito= INT= Entero
                                   Float: Números decimales no mayores a 6 decimales=FLOAT=Flotante
                                   Double: Números decimales no mayores a 10 decimales=DOUBLE=Doble
                                   Double Float: decimales mayores a 10 decimales.
                                   Char: Se representan en simbología Alfanumérico, Carácter especial, Numérico.

El cual en el área de Programación se debe realizar con lo operadores lógicos, Matemáticos, y/o comparación.

 OPERADORES MATEMÁTICOS:( +,-,*,/,%, etc)
 OPERADORES LÓGICOS: (&&=and, ||=or, ¡=not)
 OPERADORES DE COMPARACIÓN: (<,>,>=,<=,==, ¡=)
 OPERADORES INCREMENTALES: (++,--)

Datos de almacenamiento:
Se Miden a través de unidades de Bit, Byte, etc el cual la medida es por incremento de por 1024.







Ejercicios de Nivelación

CLASE 1:
23 DE ENERO DE 2014

Se realizó un ejercicio de conocimiento práctico el cual se dan a saber la característica de que sabemos en cuando entremos a el semestre de servicio.

Los Ejercicios que se plantearon fueron los siguientes:

Ejercicio 1:
*Hallar 3  números consecutivos que cuya suma de 69.

          Solución:                                    x+(x+1)+(x+2)=69
x+x+1+x+2=69
3x+3=69
3x=69-3
x=66/3
x=22

Ejercicio 2:
*Una Persona tiene 50 años y tiene un hijo 20 años.
¿Dentro de cuantos años será el doble que la de su hijo?

50+x=2(20+x)
50+x=40-2x
50-40=2x-x
10=x

Ejercicio 3:
*En un corral hay conejos y gallinas, y se cuentan 140 patas y 50 cabezas, ¿cuantos conejos hay?
4x+2y=140
(x+y)=50

Se iguala desigual a restar a despejar un término:
4x+2y=140
-2(x+y)=50
A despejar Y
El cual queda de la siguiente manera:
4x+2y=140
-2x-2y=100
2x=40

x=40/2
x=20 conejos

y despejando a término de y es igual=
(x+y)=50
20+y=50
y=50-20
y=30 gallinas.